王者模拟战进阶攻略:阵容运营的一些思路(十)
之前的一些文章多多少少的都有这方面的涉及,但是不太系统。今天给大家带来阵容运营的一些思路。
前期阵容的选择
前期,我们直接拿我们设计的阵容需要的英雄的话,往往不是特别明智的选择。因为基本上所有成型的阵容,都是需要比较高级的英雄和成型的羁绊才能发挥效果。但是前期,人口少很难凑出来后期阵容羁绊,高级英雄的刷新率也低。

可以看到,在三、四人口的时候,三级以上的高级牌刷新率是很低的,即便是三级牌刷新率也仅仅是差强人意。所以除非你真的是天选之子,不然很难拿到合适后期成型阵容需要的牌。
那么,我们该怎么办呢?
那就是,用前期比较强势的阵容英雄进行过渡,不要计较某一个或几个非核心英雄的得失。
现在比较公认的前期强势阵容,比如三人口的两稷下组合,四人口的两稷下两魏组合或者四魏组合。首先这两个阵容在前期的强度非常高,是少有的两人就可以组成初级羁绊四人就可以组成二级羁绊的阵容,而且羁绊强力。最关键的是,这些阵容,配套的英雄,普遍级别都不高,前期比较容易刷到。比如稷下,老夫子一级,钟无艳二级,墨子三级,都是比较容易入手的。魏国更容易,典韦一级,夏侯司马二级,曹操蔡文姬三级,在三四人口,都有一个很不错的刷新率。一共七个英雄可以选择,我们只需要拿其中的四个就会组成强势阵容,成型率是非常高的。
如果你真的在四人口组成了四魏组合,真是闭着眼都很难输。即便对手有一两个二星英雄,他们连魏国的护盾都很难击破,经常是四比零完胜。
另一种思路就是利用长安理财流快速的补充经济,甚至连败卖血更是来钱最快的方法。我之前一个关于经济运营的文章有具体介绍,这里就不赘述了。
利用前期的经济优势,不断的冲人口,解锁天赋,给我们后面的转型创造机会。多说一句,前期积攒一堆手牌的往往是菜鸟的选择,因为那样会把我们的流动资金变成暂时没有收益的固定资产,这是非常致命的错误。
总之就是一句话,前期一定不能亏了经济,其他都是次要的,有钱才是革命的本钱。
中期阵容的运营
也可以说是转型。转型主要有两个基础,一个是你积攒的核心牌的数量和质量,另一个就是你所来天赋的选择。
尤其是所给天赋,和你对天赋的选择,是你组成阵容的最核心原则。因为手里的牌是可以改的,但是天赋一旦确定了,就是真的不能改了。所以我们必须根据手牌来选择天赋,或者说根据天赋搭配我们的阵容。


比如这一局,我开局因为比较好运的拿到三长安,所以我构想了长安理财流转尧天三刺三射的打法。我之前文章有详细介绍。
但是在抬人口的时候,四人口就拿到了相依为命这个天赋,因为当时别的两个天赋都比较差。这时候,我再选择打之前预想的阵容就不太合拍了。所以我又考虑开始转型也是我之前介绍过的一个阵容四尧天三长城三刺三射组合。而且在六人口的时候,又拿到了相依为命。大家都知道,这个天赋效果是可以叠加的,往往拿两个相同的天赋,效果远远不是1+1>2,而是1+1>>2的。记得有一次我拿了三个青春之歌,三星蔡文姬残局一挑三你敢信?打我根本不掉血……
所以,拿到了两个同病相怜天赋的我,更坚定了以玄策为中心构建阵容的信念。而且可以看到,其他对手都没有选择玄策,所以我很容易的追到了三星。
所以,我在七人口的天赋又选择了残血吸血的那个天赋。八人口的天赋同时出现了射手箭雨天赋和刺客回血天赋,我也选择了以玄策为核心的刺客天赋。为了克制第三名的扶桑法,我抬了九人口又上了一个辅助,运气很好的又拿到了一个刺客天赋。无敌了。整个阵容包括天赋全部都是围绕玄策一个最最核心的点构建的,强无敌。即便是玄策被秒,我依然还有婉儿这个核心点可以逆天改命。
所以说,根据天赋来选择阵容,然后根据阵容来选择天赋,是阵容转型的一个核心要素。
阵容的成型
前面提到了,不要因为某一两张强势牌来打乱我们的前期节奏。前期最重要的事情就是打经济,速升人口。经济是一切的基础,而人口才是我们构建阵容的重中之重。
这里有几方面考虑。
一,快速的解锁天赋。
众所周知,当你每提升一个人口的时候,就会解锁一个天赋。前文也提到了天赋对于阵容选择的重要性。比如现在大热的尧天射,你前期憋了半天的阿离,结果一个箭雨也不来。不能说你不能打了,但是和你有箭雨相比绝对是两个概念。
我们不如先战略性的放弃一些牌,抢先冲人口,看看到底会给我们一些什么天赋,在根据天赋来搭配阵容,这样组建的阵容,更强势合理一些。
二,强势英雄的质量提升
可以参考我这篇文章的第一张图,每个人口阶段,各个品质英雄的刷新概率是不同的。你在较低人口的时候,去追比较高品质的英雄,或者在高人口的时候去追比较低品质的英雄,都是事倍功半的。
所以在合适的人口数来提升英雄的质量就是非常重要的了。一般来说,我们绝大部分核心牌都是三级品质的精英英雄,而根据第一张图可以看到,在7-8人口的时候,精英英雄的刷新概率最高,达到了35%。而且这时候,我们的天赋走向也基本上决定了,可以在这个时候选择来补充质量。七人口更佳,一个是因为八人口比较拖,抬个人口需要大量的经济,甚至需要我们积攒3回合的金币。二是,我们的对手如果比较势均力敌,在七人口开始抢牌,这三个回合可能把牌就抢的差不多了。所以,正常情况下,速升七人口开始提升英雄质量是一个最佳的时机。
这里不得不提倒卖这个天赋。

虽然我也是这个天赋的受益者,但是这个天赋我真的建议把它削了甚至删了。因为实在是太影响游戏的平衡性了。有没有这个天赋,甚至直接决定了这局你能不能吃鸡。
简单介绍一下这个天赋的作用。就是可以极大的降低你在刷新英雄时候的花费,可以用没用的一级二级品质英雄来凑二星,然后卖掉挣钱。
有几个要点要说一下。
一,同时主力追的英雄不要超过两个,太多了格子不够用。
二,必须保证有充足的空余格子。
三,保证一个充足的启动资金。
四,除了主力追的英雄,其他都是挣钱用的,不要啥也舍不得扔。
五,挣钱用的英雄主要选择二级英雄,次要选择一级英雄。因为二级一级英雄二星的话,没有损耗,挣钱更多,但是这个人口阶段二级英雄刷新概率更高。三级英雄就开始有损耗了,二星需要三张共9块钱,但只能卖8块。四星需要12块只能卖9块,五星需要15块只能卖10块。
六,有多个倒卖天赋一定要拿,拿钱砸死对方。
七,搭配特价甩卖天赋效果更佳。
阵容的最终调整
这个游戏,是有一定阵容克制效果的。我们在保证自己阵容的完整度的情况下,尽量的选择针对对方的阵容,是一个更高明的做法。
前中期对手很多,我们不可能针对所有人,我们只能做最好是自己,尽量提升自己阵容的强度和完整度,保证一个综合实力不处于下风。
但是,打到后期就剩两三个人的时候,我们就需要考虑针对了。但是这个针对,在整体上来说是不能破坏我们阵容完整度的前提下的,那样得不偿失。
比如,对手法师、控制阵容,我们在保留核心输出的同时上四辅助。比如,对手刺客流,我们就补一两个能抗能控的坦克辅助或者法师。比如,对手射手流,我们就补一个盾山。等等等等。
总之一句话,高手过招,见招拆招,知己知彼,才能百战不殆。
小结
这个游戏大体运营思路就是这样,平稳快速通过前期,冲到7人口来根据天赋或者手牌补阵容补质量,然后决战紫禁之巅。就是看谁的运营更好,细节更多,谁的胜率就更高。当然,也有很大的运气成分,但运气总是一时的,只有你掌握了更多的知识、技巧,才能更稳定的取得胜利。
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