从《明末》的差评到我的18元最佳国游:国产游戏不该只盯着3A
一周前的今天,备受期待的国产3A游戏《明末:渊虚之羽》正式发售。
自发售以来所发生的关于游戏本身的争议和探讨,也不必要我在此多言,大家也一定看了很多,心中自有属于自己的判断。

从我自己的角度来看,《明末》还是那面“镜子”,它既映照着玩家的巨大期待,也投射国产3A游戏在发展道路上的种种困境。
但我们今天的主角并非《明末:渊虚之羽》,而是我今年目前为止的“最佳国产游戏”,就是这款小黑盒优惠后仅售18元的《廖添丁:绝对凶贼之末日》(以下简称《廖添丁》)。

可以说,《廖添丁》在文化特色、叙事结构、玩法融合等方面,真的让我感觉耳目一新,并且发自内心的觉得,国产游戏其实还有很多期待。
而我也想透过这款游戏,以及《明末》如今的处境,来聊一聊我对于国产游戏,到底还有什么样的期待。

先来聊聊《廖添丁》游戏本身。
确切的说,这游戏也不算新了,早在2021年末时便已发售,只不过在机缘巧合之下,我在今年4月份的时候刚刚玩到而已。
《廖添丁》以20世纪初日据时期的台湾为背景,讲述民间传奇人物廖添丁劫富济贫、反抗殖民统治的故事。

游戏最突出的特色在于其对闽南文化的深度挖掘与艺术再现。
开发团队没有简单套用西方或日本游戏的叙事模板,而是从本土民间传说中汲取灵感,将"讲古"(闽南语说书艺术)这一传统曲艺形式融入游戏叙事框架。
每一章节开篇都由讲古师吴禄天的弟子吴国祯,用闽南语进行旁白解说,抑扬顿挫的语调极具地方特色,配合上小人书一样的表现形式,无形中也多了一丝历史的厚重感。

游戏画面采用了能够降低成本、但却能够增加辨识度的三渲二技术,创造出类似港漫的浓墨重彩画面效果,同时通过漫画分镜的形式展现剧情CG,整体观感非常讨喜。

在叙事结构上,游戏采用明暗双线交织的叙事设计——明线是廖添丁作为抗日义士与日本警察署之间的斗智斗勇,暗线则是围绕大海盗蔡牵之妻——吕瑶仙的陵墓宝藏与妖刀展开。
《廖添丁》的游戏节奏非常紧凑,全流程大概7~8小时左右,完整呈现了一段波诡云谲的抗日传奇,证明了中小体量游戏同样可以讲述丰富而立体的故事。

与《明末》有些相似的设定是,《廖添丁》也算是一款半架空的游戏,制作组也是结合了不少民间传闻后,做了一番新的在创作,让这段传奇故事有了更好的游戏性与戏剧性。
并且正如之前看到过的一位玩家评论说的那样:
“半架空半真实的游戏作品的魅力就在于此:你知道历史上那些人物的不幸结局,但你能在游戏里改写他们的未来”

不仅如此,《廖添丁》还将闽南民间娱乐转化为游戏内容。
玩家可以在庙口大树下与NPC玩四色牌——一种流传于闽南地区的纸牌游戏,玩法源于象棋,具有"易上手,难精通"的特点。
这个小游戏不仅丰富了游戏的非战斗内容,也成为展示地方文化的窗口,颇有一点《巫师3:狂猎》昆特牌那味了。

说了这么多,我必须要声明一下,我并不是要将两款游戏作比较,事实上这两款游戏根本不存在直接的横向对比。
作为一名玩家,我们都对国产 3A 游戏都寄予了极高的期望,毕竟,谁不希望能玩到一款真正能代表中国游戏水平,在世界舞台上大放异彩的 3A 大作呢?

特别是去年《黑神话:悟空》的惊艳亮相,谁又有理由不去对后续的国游作品满怀憧憬呢?
可现实确实是残酷的,目前的国产3A在平台发行、游戏内优化、玩法设计、甚至是突发事件的处理等方面,确实没有太多经验积累,仍然需要摸着石头过河。
但对于游戏公司而言,他们可能完全没有第二次机会,网络上有不少所谓的业内人士声称,假设《明末》不能回本或是严重亏损,那么《明末》也将就此成为灵泽的绝唱,不会再有人给他们第二次机会。
只能说,国内厂商做3A游戏,成败与否,真就是悬于一线之间。

事实上,我从《廖添丁》中看到的国产游戏期待,确切的说应该是国产游戏特色化的发展路径,那就是:
不依赖3A、不盲目追求3A,成为一款带有文化特色且能叫好又叫座的独立游戏,也未尝不可呢?
《廖添丁》取材于真实历史人物和民间传说,将日据时期台湾的抗日故事与海盗宝藏传说巧妙结合。
类似的历史文化题材在中国浩如烟海——从武侠传奇到民间故事,从历史事件到神话传说,这些都为游戏创作提供了取之不尽的素材库。
基于本土文化的创作不仅不会限制游戏的国际吸引力,反而可能因其独特性而获得全球玩家的关注。

再回到我作为一名普通玩家的视角,我希望优秀的国产游戏之间能够存在差异化,同时摆脱对所谓3A游戏标准的盲目追随。
《廖添丁》的体量虽小,但完成度高、特色鲜明,属于是非常典型的“短小精悍,一气呵成”。
不是所有游戏都需要庞大的开放世界或上百小时的游戏内容,精致的中小体量作品同样能够提供令人满意的体验。

当然了,以上的观点和看法都是我个人的拙见,希望能在评论区看到更多玩家朋友们的想法和真知灼见。
只是我开始慢慢觉得,深度挖掘地域文化与历史记忆,或许可以成为国产游戏内容创新的大宝藏,甚至在全球游戏市场建立差异化竞争优势。
-
传奇世界:这玩家爆了5枚重生戒指?被玩家称为“移动BOSS”?
你们见过游戏里最倒霉的玩家吗?我说的不是那种偶尔被爆装备的倒霉蛋,而是能把"爆装备"玩成日常任务的奇葩。108区的战之佛,就是这样一个活生生的传奇。这老兄的倒霉程度简直能载入史册。记得有次他刚拿到38裁决,还没捂热乎就在土城门口被人爆了。更绝的是,他居然在同一个地方连续掉了三件极品装备,搞得后来玩家
-
传奇世界:当年最强单体技能不是烈火?法师狂龙紫电才是No.1?
还记得当年网吧里此起彼伏的键盘声吗?那时候最让人热血沸腾的,不是战士的烈火剑法,而是法师指尖绽放的紫色狂龙。2004年秋天,《传奇世界》1.6版本"铁血魔城"上线时,谁也没想到这个叫"狂龙紫电"的技能会改写游戏历史。魔眼爆率低得令人发指,可全服法师就像着了魔似的扎进炼狱十八层。那时候通宵包夜的玩家,
-
热血传奇:防4手镯能有多猛?月魔蜘蛛都拿它没办法
当年在玛法大陆混迹过的老骨头们,谁没为了一只极品手镯熬过通宵?说出来你可能不信,那些金光闪闪的武器在真正的行家眼里,都不如一只不起眼的手镯值钱。记得有次在蜈蚣洞撞见个穿布衣的小道士,人家戴着对防3的大手镯硬抗三只钳虫,那场面比拿着裁决的战士还威风——这破事儿我记了二十年,到今天才琢磨明白,原来传奇里
-
梦幻西游:畅玩服如何停留等级?这份攻略请拿好!
梦幻西游畅玩服也叫做零氪服,所以不存在宝宝西游这种说法。因此前期任务宝宝无需去更新,系统送的风伯马面完全够自己使用,其次马面可以留着,后续有师门任务你需要去抓一些宝宝,可以直接驱鬼把没用的打飞,然后抓自己任务用的。因为我玩的门派是五庄观,所以红蓝不缺,无限抓就行了,什么不够补什么。畅玩服建议只玩69
-
《寻梦丝路手游》解谜任务攻略:解开谜题,收获珍稀道具
在《寻梦丝路手游》这片充满神秘与冒险的虚拟世界里,解谜任务宛如一颗颗璀璨的明珠,隐藏在各个角落,等待着玩家去发掘。解开这些谜题不仅能带来满满的成就感,更能收获珍稀道具,助力玩家在丝路之旅中一路畅行。今天,就为大家带来一份详细的解谜任务攻略,助你轻松解开谜题,满载而归。一、主线剧情解谜:开启丝路传奇(
-
黑神话前期加点攻略:助你成为游戏高手
以下是《黑神话:悟空》前期加点的综合推荐方案,结合了多篇攻略的核心思路和实战验证:一、根基系统加点气力分支定息存神:优先点满,增强气力恢复和持久战能力,尤其对闪避后连招衔接有帮助。其他气力技能(如走险)可根据操作习惯选择性加点,但优先级较低。武艺分支直取(攻击力提升)和 方圆径寸(防御强化):优先点
-
钛合金头包、375穿APCR!“至尊开罐器”T110E3仍然优秀!
▲《坦克世界》里的T110E3各位《坦克世界》的玩家们大家好,强大的火炮与厚重的装甲,这是M系坦克歼击车T110E3线路的特点。与那些喜欢远程狙击敌人的TD不同,T110E3更像一台强大的推土机,在队友的簇拥支援下冲开敌人的层层阻碍。此前T110E3得到了一些性能上的削弱,那么它是否还是表现强势的“
-
它比轮战更全能,比曼蒂更强力!五项全能的“地效飞行器”
▲本月进阶轨迹明星线路——T-100 LT!各位《坦克世界》的玩家们大家好,在本月游戏内举办了让所有玩家都喜闻乐见的进阶轨迹活动:在6月1日—7月1日期间,F系重型坦克AMX 50B线和S系轻型坦克T-100 LT线路上的坦克均能享受诸如银币折扣之类的福利,今天就让我们来分析“贴地飞行器”T-100