你心目中最好玩的十大单机游戏是什么,看看你我有几款交集?
相比网络游戏,单机游戏产生的年代更久远,游戏性也比较强大,可以说除了没有真人互动(局域网可以少量互动),其他都要比网络游戏强得多。在众多单机游戏中,真要说哪十款是最好的,答案肯定因人而异,每个人的体验感受是不同的。下面聊几款个人感觉还不错的,不知道和您有几款交集。
一、《英雄无敌3:死亡阴影》
英雄无敌是一款挺老的回合策略游戏,每个战役地图都有独自的剧情相伴,感觉一场游戏就是一部《指环王》。最早是同学介绍的,那段时间很着迷英三,开始的时候挺菜,完全打不赢电脑,后来慢慢研究找到了技巧(比如鬼王斗篷),之后便乐在其中。自从那以后,英雄无敌3也成了电脑里单机游戏文件夹中的一员,闲暇时就拉出来耍一耍。


二、《骑马与砍杀:战团》及其MOD
不知道有多少人和我一样,最早接触骑砍是从MOD开始的。好像是‘三国风云’这个吧,因为本人是个三国游戏粉,如果骑砍没有做三国MOD,都有可能发现不了这个极品游戏。在此之前玩过《三国无双》系列,非常着迷那种控制单个人物在战场拼杀的体验,但是无双战斗太过于割草,只能一时爽,玩时间长了感觉有点无聊。更加真实的战场体验在《骑马与砍杀》里面找到了,游戏性和真实体验得到了完美结合。同时骑砍除了高度仿真的野外战斗和攻城战,地图策略玩法也不差,近似于RPG和SLG的融合,除了人物立绘太丑,几乎没有缺点。期待官方出一款正版的《骑马与砍杀:三国》,估计肯定会大火。

三、《红警2》及其MOD
在RTS类型中,舍弃《星际争霸》和《帝国时代》,选择了更加亲民的《红警2》,主要因为前两者难度太高,不如红警操作简单。事实证明门槛越低的游戏生命力更强,看看如今各大主播平台,红警主播依然人气旺盛,其他的已经看不到几个。

四、《艾尔登法环》
这游戏怎么说呢,俩字“精致”,游戏细节很到位,每一个角落都值得你去探索。有些大型rpg游戏玩久了会感到无聊,但是《艾尔登法环》不会,你在这个史诗般的世界里,会一直充满激情去挑战、探索。

五、《文明5》
文明系列是回合制战略游戏,属于slg类型,比较硬核的游戏,策略门槛比较高,需要对策略游戏热衷的玩家才能驾驭。游戏本身很不错,不像简单的三国策略游戏,涉及到地缘政治、人口因素、外交策略、制度因素等等。文明系列需要有耐心,习惯了简单粗暴玩法的会是一种煎熬,相反喜欢策略的是一种享受,可能不知不觉中天又亮了。

六、《三国志10》
个人角色三国志系列,10代最有体验感,也是最简单操作的。如果你愿意,玩《三国志10》你能从黄巾之乱一直玩到三家归晋时代。在9代、11代这种势力玩法是不存在的,因为10代里面你选的人物死了会继承到他的儿子或者其他关系近的人身上(小心选择,选不好会出政变被净身出户)。10代玩家只能控制一个人,对其他所有人的控制都是通过主角发指令间接控制。比如你作为君主或者太守,想让下属关羽和糜芳去招募或者治安,关羽会尽职尽守,糜芳有可能活还没干完就开小差跑酒馆喝酒。

在战场上也很明显,如果你是君主,你可以直接控制所有部队;如果你是太守只能控制本城部队,其他城池赶来的援军你控制不了;如果你是战将,那只能控制自己和城主委派你的支队。遇到一个不思进取的君主,你想出去建功立业不给你兵,这时只能玩将在外君命有所不受。申请一支部队出去搞建设,抓紧搞完别回家,直接拉着去打城。打下来了运气好封你个太守,打不下来半年不让你碰兵权。。。。

七、《三国志11》
11代严格说还是9代模式的延伸,依旧是回合制战旗,增加了地块概念,有点三国手机slg那种感觉,游戏的内容和细节上确实丰富了许多。游戏采用水墨画风,很有东方味道,通过地形、兵种、补给、战法、工事设施等形成了很完美的模式,这些在10代的战斗界面也是类似的思路,11代直接搬到大地图上面操作,不再单独设置战斗界面。

八、《暗黑破坏神2》
放在现在来说暗黑2不算什么,但是在上个时代,这就是rpg游戏的天花板,史诗级别的剧情和游戏内容。游戏有圣骑士(游侠)、女巫、野蛮人、亚马逊(女射手)、死灵法师、德鲁伊、刺客等几个角色可选。从第一幕的浪人营地开始,经过沙漠、沼泽、冰冻高原、直到世界之石大殿,在战斗中寻找强力的装备,再击败一个个大小boss,体验非常过瘾。

九、《三国全面战争》
在三国题材游戏中,三国志是策略的天花板,骑砍三国MOD是个人操控写实战斗最好的体验,那三国全战就是写实指挥军队作战的最佳选择。这款游戏中内政之类的肯定赶不上三国志,但是你可以体验到指挥千军万马战斗的场面,值得一玩。


《城防三国志》TapTap、快爆版
十、《三国无双》
三国无双放在最后,画质和打击感肯定比骑砍要高得多,但是无双只能爽一把完事,结局都是被设计好的,不管你是打赢打输都一个样,结局也就那么几个画面。无双帝国版本稍微好一点,有一些攻城略地的感觉,但还是远远不够,推荐他也仅仅是因为战斗割草确实可以爽,想要玩攻城占地的感觉,还是要看骑砍类的。

以上列举的只是个人看法,可能和各位意见相同,也可能有没点到的精品,比如魔兽争霸、只狼等等,这些都不重要,每人都有自己的经典,经常拿出来玩玩就可以喽。下面再说点题外内容,可以看看。
《军令如山:王者之心》
在三国手游中也有一款接近单机的游戏《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)值得推荐,因为这款游戏不逼肝逼氪,没有氪金抽卡玩法,玩家需要自己去野外寻访抓捕名将回来招降,就连关羽赵云这类顶级武将也是如此获取,寻访武将虽然花一点点礼金,但不用花钱也能玩,因为占领郡县名城可以每天领取几百礼金。

为什么说单机也可以玩了,这游戏玩家互动不多,攻城都是一个人打,打完就变成自己分城,大家一起来打,实际上就是互相抢城,这个完全没必要。

《掌中三国》
再分享一款非数值类卡牌养成游戏《掌中三国》(tap、快爆版),这款游戏主公等级50级以后就没有实际意义,武将等级、技能等级等很多数值类都有上限,普通玩家零氪都可以轻松达到,最后玩家之间拼得都是搭配。《掌中三国》的搭配多种多样,有坐骑、命签、阵法等很多技能,玩家发动自己的思路,搭配出好的阵型就可以实现越战击败高战玩家。

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