绝地求生大逃杀武器选择推荐 绝地求生首选武器
绝地求生大逃杀武器选择推荐

首先说一说一些玩家认为的“搜刮半小时,游戏五秒钟”,你就说吧你找的那些玩意有个卵用?
说这个问题我们就得考虑下我们一局真正需要什么装备。
首先这是个野战游戏,巷战次数较少。那么肯定首先需要一把长枪,长枪狙击稀有但绝对第一优先级,awm和m24是缘分来的。sks和毛瑟98刷新率差不多,但是毛瑟弹道弧度大飞行慢,虽然破甲比sks好一些肯定优先级低于sks,镜的倍率肯定高倍狙击优先近战红点优先。对于狙击来说倍率越高越好调整弹道,感觉晃的不知东南西北就在设置里单独调整倍镜灵敏度或者改用手腕而不是手臂控制鼠标。
第二顺位的枪是通用性最强的自动步枪。这类枪相对没那么难拿到手。这个版本步枪近战能力被削弱,定义为中远程战斗工具的定义更加鲜明,那么首选射程第一的m16和第二的ak。这里特地提一下m16的射速问题,有人认为m16只能三连发不能全自动所以近战不如ak,事实上m16三连发喷六发子弹所需要的时间ak只能打4到5发,而且三连发前两发弹着点密集,第三发有一点上跳,适当压一下枪非常好控制,实际上两把枪并没有什么区别。
第三顺位m416卡宾枪和scarl自动步枪。
总有人和我辩m416是神器,我实在是懒得辩了。这游戏是从武装突袭的基础上做出来的,数据是作者自己按心情调整的,和以前的cscfcod毛线关系没有,玩个游戏犯不上先入为主。
说正事,卡宾枪首选scarl,这把枪缺陷在于射程和远程精度以及他自带的天然坑爹对方移动我方人畜不分瞄具。但是把枪加握把使用全息或者二倍在中距离短点射非常稳,而且室内全自动泼水的性能也很好。实在没步枪时这把枪装高倍镜打射程外目标大约三分之一子弹处在原始弹道上,还是可以把握的。
m416在很多游戏里都是主力但是在这个游戏里真的迷,拿不到专用枪托在同距离对抗上对scarl只占一个天然瞄具优势。远距离弹道就不说了单发射击楼上打楼下,吊装架打集装箱都迷之漂移只能短点扫射,远程能力几乎不存在。目前版本这枪还是上不了大台面。
接下来是顺位无限优先的武器——弩。
这把武器刚出的第一天我的小伙伴就穿着三级防弹衣三级头盔被人一发入魂。后来我在多次大人和被人打的过程中验证了大约百米内这武器中了必死,比awm还霸道。再远了很难打中人不好测试。
另外它的天然瞄具非常有趣,我观察到如果你开镜后看一个人的身高等于上下绿点之间的距离时你用上绿点瞄准对方头部箭会射在下绿点的敌方脚部附近。弩的弹道不是绝对精准,有随机偏移,但是这个偏移在弩的作战半径内基本忽略不计。而且由于一发致死的特性可以当大单喷使用,在1vs1cqb中有统治性优势。在最后的top10对决中由于战场小,无声,秒杀同样有决定性优势。所以这把武器的优先级无限优先。
接下来是画重点区域。这个版本步枪近战都被削,变相的喷子和smg的近战地位显著上升,而且不知ump是不是被加强了最近出场率和杀敌率高了很多。多关心右下角现在可以看到很多双管猎枪连喷和两把9mm微冲的击杀刷屏。而且喷子经实测无论什么喷子无论你什么护甲,都是有几率打出无视护甲的破甲一喷。所以在主手有一把远程武器的情况下副手最优的选择永远不是步枪而是一把喷子或者满配件smg,但是这不包括新出的超v,至于为什么,用过都说好。
了解了武器的顺位选择就要结合实际,根据自己找到的子弹种类对武器进行取舍。我们首先要明白,枪的目的是打人,有子弹才能打人,打了人有机会获得更多补给,打人是会被对方打或者第三方打或者第n方打。
比如以下两种情景,30发7.62和一把akm,与90发5.56和一把m416都在屋里地上,手里有一把猎枪和20发12口径鹿弹。怎么选?
选m416,而且虽然不拿akm但是要把子弹能带多少走带多少走。
换一个情景15发7.62和sks。90发5.56和m16,手里还是猎枪和20发鹿弹,怎么选?
答案当然是sks,并且5.56子弹能拿多少拿多少。
捡垃圾时有意识的湊两三把枪的全套配件,剩下的全不要,但是有倍率镜,能拿走多少拿走多少,虽然你可能空投捡了15x。
记住自己身上的衣服是什么颜色,记住自己身上衣服在阴影里是什么颜色。再看看你想去的地方是什么颜色。一堆草的地方是幻影坦克还是被幻影坦克,已经蹲在草里的幻影坦克做怕什么(不过据说新图沙漠里没有草了幻影坦克要注意)。
以上内容已经够很多快递员多活五分钟了,多的不说,我还是要吃鸡的。
最后补充一点,这游戏有机会用手雷的情况不多,但是一旦需要用你只会后悔没多找点雷,破片雷火瓶烟雾弹能拿多少拿多少,但是震撼弹最多不要超过两颗,很少有你需要两颗以上震撼弹的时候。而且记住火和烟可以穿墙,震撼弹砸不碎玻璃

绝地求生大逃杀专题
- PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
- 发行商:Bluehole,Inc.
- 平台:PC
- 类型:动作角色扮演(ARPG)
- 发售日期:2017年3月23日
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